赛事编目 / S16赛程 北京时间阅读口径
当前状态 即将举行 截至 2026年9月21日
Worlds 2026 / Schedule dossier

S16赛程与比赛时间

从入围赛到决赛,先按阶段定位赛事,再下钻到比赛日、战队与具体场次。这里优先呈现已确认的日期、场地和状态;尚未公布的对阵与时间,会保留在待定层,不用占位数字制造确定感。

2026年10月15日—11月14日 已确认信息优先换算北京时间
英雄联盟全球总决赛赛程氛围图
Schedule index 01—05

五段时间层,接住一场赛事

阶段日期、休赛间隔、场地与场次状态分层阅读。

01 / Stage timeline

先看阶段,再找比赛

瑞士轮不是连续不间断的单段安排。10月26日结束后,下一段从10月28日继续,时间轴将这处休赛间隔单独留下。

01 已确认日期与场地

入围赛

2026年10月15日—10月18日

洛杉矶 Riot Games Arena

S16 的首个比赛阶段,具体对阵与逐场开赛时间以公布信息为准。

02 已确认日期与场地

瑞士轮 · 第一段

2026年10月23日—10月26日

艾伦 Credit Union of Texas Event Center

入围赛结束后进入瑞士轮首段,阶段之间保留赛程间隔。

03 已确认日期与场地

瑞士轮 · 第二段

2026年10月28日—10月31日

艾伦 Credit Union of Texas Event Center

瑞士轮第二段从10月28日开始,中间的休赛间隔单独标注。

04 已确认日期与场地

四分之一决赛

2026年11月3日—11月6日

艾伦 Credit Union of Texas Event Center

淘汰赛阶段开启,具体晋级队伍与对阵将在前序比赛结束后形成。

05 部分信息已确认

半决赛与决赛

半决赛:2026年11月7日—11月8日;决赛:2026年11月14日

半决赛场地已确认;决赛场地待公布

半决赛日期与场地已有安排,决赛日期已列出,场地信息等待公布。

时间轴提示 实线:日期与场地已确认 虚线:部分信息待公布 精确开赛时间需以场次资料为准

场次档案等待开赛资料

待公布

截至2026年9月21日,赛事尚未开始。当前页面先保留阶段与日期索引,不预填未确认的战队对阵、精确开赛时间、实时比分或盘口字段。随着官方赛程资料逐步明确,场次会在对应的阶段与比赛日下出现。

MATCH / —
筛选条件: 列表将在真实场次存在时展开

03 / Match context

一场比赛,三种阅读状态

赛程页负责定位。进入具体场次后,信息会根据比赛所处阶段衔接到赛前参考、赛中跟踪或赛后归档。

未开始

PRE / 01

赛前参考

显示阶段、对阵、BO几赛制、北京时间与已记录的赛前字段,帮助先理解这场比赛的上下文。

进入赛前参考
进行中

LIVE / 02

赛中跟踪

比赛开始后,整场系列赛与单局数据分开呈现,比分、局次、比赛走势和即时字段按时间对齐。

查看实时比分
已结束

POST / 03

赛后归档

比赛结束后保留最终比分、逐局结果、已记录的变化与后续晋级关系,方便从结果回到赛事全局。

回查赛果归档

04 / Reading scope

时间与状态,先于数字

北京时间换算

当具体开赛时间可以核实时,场次会优先展示北京时间,并保留原始日期语境。若只确认到阶段日期或来源日期,页面会明确标注“时间待公布”,不将日期推算成精确时刻。

状态双重编码

未开始、进行中、已结束、待公布等状态会同时使用中文状态词与层缘线型表达。颜色只帮助定位,不代表胜负方向、报价方向或结果预测。

场次与阶段分开

阶段时间轴回答“赛事走到哪里”,场次编目回答“哪天有哪些比赛”。两层信息不混用,避免用阶段日期代替尚未公布的对阵。

持续回到同一场

赛程是入口,不是孤立日历。场次形成后,可从赛前信息继续进入赛中数据,并在比赛结束后回查赛果与晋级进度。

05 / Continue the dossier

从赛程定位,到场次理解

找到具体比赛后,沿着同一对象继续阅读赛前字段、实时比分与赛后记录。本站提供信息参考,不提供下注交易。