01 / Task index
先选你要跟踪的层
同一场比赛会随着时间换层。首页不把尚未发生的数据做成空洞数字,而是把进入路径先整理清楚。
02 / Match navigation
从阶段入口找到同一场比赛
赛事安排覆盖入围赛、瑞士轮、四分之一决赛、半决赛与决赛。首页只展示已确认的阶段信息与导航关系;当具体对阵尚未公布时,保留清晰的待公布层,而不是用占位比分填满清单。
赛事时间轴
2026年10月15日至11月14日
美国 · 洛杉矶、艾伦、纽约市布鲁克林
CONFIRMED PHASES
完整赛程
10.15—10.18
已确认阶段
入围赛
洛杉矶 Riot Games Arena
10.23—10.31
已确认阶段
瑞士轮
艾伦 Credit Union of Texas Event Center
11.03—11.06
待公布
四分之一决赛
艾伦 · 阶段对阵待公布
11.07—11.08
待公布
半决赛
艾伦 · 晋级关系待形成
11.14
待公布
决赛
纽约市布鲁克林 · 对阵待形成
03 / Progress layer
现在能确认什么,之后会补什么
当前页面承担的是赛事定位与任务分流。随着官方安排和实际比赛推进,场次档案会依次增加对阵、盘口记录、比赛走势与赛后结果。
打开晋级关系页
A / NOW
已确认的赛事骨架
赛事名称、举办国家与城市、阶段日期和开赛节点,构成当前可阅读的基础资料层。
B / NEXT
场次数据逐步抬升
当对阵与比赛状态明确后,用户可从同一场次继续查看赛前参考、滚球、比分和赛果。
C / ARCHIVE
尚未启用
赛后沉降为可回查档案
最终比分、逐局结果、已记录的盘口与赔率变化,以及晋级后的下一场安排,将在真实数据出现后进入归档层。